Система игровая
Номер патента: U 1931
Опубликовано: 30.06.2005
Авторы: Парчинский Игорь Анатольевич, Мамоненко Игорь Викторович, Григорцевич Андрей Станиславович, Колтович Юрий Николаевич
Текст
2. Система игровая по п. 1, отличающаяся тем, что элемент оплаты выполнен в виде экспресс карты, которая изготовлена, например на бумажном или пластиковом носителе со скрытым индивидуальным номером допуска К игре с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника.3. Система игровая по п. 1, отличающаяся тем, что элемент оплаты выполнен в виде электронной банковской карточки типа Мазгег Сага или аналогичного ей устройства с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника.4. Система игровая по п. 1, отличающаяся тем, что элемент оплаты включает систему электронного банковского, почтового или перевода вида ШеЬ Мопеу Тгапзгет с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника.1. Патент КН Не 2053827 С 1, МПКб А 6313 3/06, 3/08 6 О 7 С 15/00, 10.01.1993. Опубл. 10.02.1996 г.2. Заявка КН Не 2001132056/12 от 28.11.2001, МПК 7 А 6313 3/06 // БИПМ Не 21,27.07.2003.Полезная модель относится к коллективным играм и предназначена для розыгрыша лотерей или проведения тотализатора с использованием средств мобильной связи, в частности для организации спортивных дистанционных розыгрышей с существенно расширенной зоной охвата участников игры.Известна система коллективной игры в телефонную лотерею Индекслото 10 из 10 1. Согласно изобретению, каждый участник игры перед розыгрышем по телефону регистрирует разыгрываемую информацию в виде индекса, состоящего из неповторяющихся цифр,и свой код, отличный от кодов других участников лотереи. Код служит для идентификации каждого участника телефонной лотереи после розыгрыша, при этом регистрируемый индекс может состоять из десяти арабских цифр. Использование в системе игры телефонной связи позволяет исключить заполнение и отправку специальных карточек, что делает игру комфортной для ее участников.Недостатком известной системы является то, что она рассчитана на использование проводных телефонных сетей, чем сужается круг возможных участников игры.Известна система массовых развлечений с использованием мобильных телефонов 2. Участники выполняют задание и отправляют сообщение по мобильному телефону. Победителя вознаграждают из призового фонда, часть которого образована путем снятия денег со счетов мобильных телефонов участников. При этом те участники, на счетах которых нет заранее заданной суммы, исключаются из игры.Недостатком системы является не очень эффективное использование возможностей средств мобильной связи.Предложена игровая система, в которой множество игровых устройств - мобильных радиотелефонов посредством удаленного доступа связаны с центральным компьютером игровой станции 3. Центральный компьютер соединен электролитической связью с генератором случайных чисел, который определяет выигрышные комбинации символов с последующим отображением их на дисплее игровых устройств. Для участия в игре игровые устройства соединяются со специальным номером регистрации игровой станции, на 2пример устройством для списывания номеров Кредитных КарточеК, Которое связано с ПИН-Кодом мобильного телефона участниКа.Наиболее близКа К предлагаемой полезной модели игровая система, в Которой участниКи игры не связаны с местом размещения центральной станции с персональными Компьютерами и подключены К сети 1 пгешег, Которая и выбрана в Качестве прототипа (4). Система содержит Центральную Компьютерную игровую станцию (ЦИС) с сервером и средства получения и передачи игровых данных от зарегистрированных участников посредством КоротКих сообщений через мобильную радиосеть от множества мобильных радиоустройств. Мобильные радиоустройства содержат 51 М-Карту, посредством Которой отображают Команды и результаты игры. 51 М-Карта содержит средства уКазания предварительно оплаченного Количества денег и обеспечивает возможность участия в играх. ЦИС вКлючает Компьютеры с размещенными в них базами данных (БД) проверКи денежных средств, средств определения игровых Квот для распределения выигрышей и их зачисления на соответствующие игровые счета, а таКже генератор случайных чисел выдачи выигрыщных Комбинаций, Который соединен с программируемым средством -рабочей станцией блоКа проведения игровых туров. Средства финансовой проверКи и допусКа К игре содержат ПК со специальным программным обеспечением (ПО), Которое посредством 5 М 5-сообщений взаимодействует с участниКами игры - владельцами мобильных телефонов и обеспечивает доступ последних К игре в зависимости от их финансового состояния, и обеспечивает Каждому участниКу гарантированное зачисление или списывание выигрышей (например через уполномоченный банК). Каждого участниКа игры идентифицируют по его индивидуальному номеру телефона, для чего 51 М-Карта мобильного телефона посредством телеКоммуниКационной сети связана с персональным Компьютером(ПК) блоКа финансовой проверКи и допусКа К игре. УчастниКом может быть любой пользователь мобильного телефона, а число участниКов ограничено лищь числом абонентов сети. При этом оплата участия в игре осуществляется исКлючительно поКупКой 51 МКарть 1 с Квотой в 45 игр. Гарантии подлинности игровых данных, прежде всего подлинность тождества соответствующего участниКа, а таКже обмен данными через мобильную радиосеть между мобильными радиоустройствами и центральной станцией достигаются посредством услуг безопасности.НедостатКом прототипа является сравнительно ограниченный доступ числа игроКов из-за недостаточно соверщенной системы оплаты и допусКа К игре, что сужает возможность более щироКого охвата числа потенциальных участниКов.Задачей полезной модели является устранение уКазанного недостатКа и расщирение Каналов оплаты для допусКа К игре более щироКого Круга участниКов.ТехничесКим результатом полезной модели является расщирение доступа К игровой системе вКлючением в нее дополнительных физичесКих средств оплаты и допусКа К игре,в том числеэКспресс Карт и элеКтронных банКовсКих КарточеК типа Мазгет Сагаэлементов системы элеКтронного перевода (банКовсКого, почтового или ШеЬ Мопеу Тгапзгег).Поставленная задача рещена тем, что система игровая, содержащая множество мобильных телефонов, телеКоммуниКационную сеть сотовой связи для соединения с сервером управляющих Компьютеров центральной игровой станции приема и обработКи информации туров розыгрыша, вКлючающей идентифиКатор на базе стандартной 51 М-Карты, блоКи с персональными Компьютерами (ПК) и программным обеспечением для финансовой проверКи и допусКа К игре, уведомления и расчета участниКов игры через оператора сотовой связи, с идентифиКацией участниКов по индивидуальному номеру мобильного телефона, а таКже средства безопасности от несанКционированного доступа, согласно полезной модели,дополнительно вКлючает обособленно размещенные элементы оплаты, Которые Каналом элеКтросвязи соединены с блоКом финансовой поверКи и допусКа, а последний дополни ВУ 193111 200511130тельно содержит электролитически соединенные между собой два ПК для обработки информации о поступивших финансовых средствах от обособленных элементов оплаты,сервер с базой Данных для хранения поступившей информации и сервер с базой данных идентификационных игровых счетов.Элемент оплаты выполнен в виде экспресс карты, которая изготовлена, например на бумажном или пластиковом носителе со скрытым индивидуальным номером допуска к игре с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника.Элемент оплаты выполнен в виде электронной банковской карточки типа Мазгег Сага или аналогичного ей устройства с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника.Элемент оплаты включает систему электронного банковского, почтового или перевода вида ШеЬ Мопеу Тгапзгег с возможностью идентификации участника по его индивидуальному номеру мобильного телефона с зачислением финансовых средств на идентификационный игровой счет участника.Сущность предлагаемой полезной модели поясняется чертежом, где на фиг. 1 представлена блок-схема игровой системы.Система сдержит мобильные телефоны 1 с идентификатором 23 (стандартные 51 Мкарты), подключенные к базовой станции 22 телекоммуникационной сотовой сети. Через оператора сети 3 участники - владельцы мобильных телефонов 1 - связаны посредством ПК 35 блока финансовой проверки и допуска к игре 5 с центральной игровой станцией (ЦИС) 17. Блок 5 содержит также ПК 31 и 34, а также сервер с базой данных 19 для учета участников,не прошедших авторизацию, и серверы 32 и 33 с базами данных финансовых средств, поступивших от участников 1 по каналу электросвязи 27 от обособленных элементов оплаты 20 экспресс карт 28, электронных карточек типа Мазгег Сага 29 и через электронную систему оплаты 30. ПК 35 блока 5 защищенным каналом связи 21 соединены с ЦИС 17 и с рабочей станцией блока 7 проведения туров розыгрышей. Генератор случайных чисел 8 электролитической связью соединен с блоком 7, который в свою очередь таким же образом соединен с блоком 9 (сервер для базы данных БД очередного тура), блоком 10 (сервер для БД всех туров), ПК модуля 11 для финансовых расчетов, ПК блока 13 рассылки уведомлений о выигрышах в очередном туре. Блок 13 также непосредственно связан с модулем 11 и сервером блока 12 (БД выигрышей), а последний соединен для обмена данными также с ПК модуля 11. Модуль 11 защищенным каналом связи 24 соединен с ПК блока 14 уполномоченный банк, который в свою очередь функционально защищенным каналом связи 2 соединен с мобильным телефоном 1 участника игры. ПК блоков 15, 16 АРМ контроля посредством защищенных каналов связи 25, 26 соединены с рабочей станцией блока 7. ЦИС 17,ПК блока 14 уполномоченный банк и блоков АРМ контроля 15, 16 защищены от несанкционированного доступа как программными средствами, так и дополнительно физически, путем размещения в отдельных помещениях 18 с системой охранной сигнализации(на чертеже не показано). Блоки 15 и 16 территориально устанавливают в соответствующих службах, обеспечивающих контроль системы в целом.Блок 7 - программируемое средство (рабочая станция на базе компьютеров фирмы Неш 1 еп Раскатб) - является центральным обработчиком информации и инициатором собь 1 тий ЦИС 17. Программное обеспечение блока 7 по регламенту, согласно алгоритмам,применяемых в данной игровой системе, обеспечивает запрос на выигрышную комбинацию в генератор случайных чисел 8, а также ведет обработку и передачу информации на серверы с БД 9, 10, 12 и ПК блоков 13, 14 и модуль 11, а также предоставляет информацию в заданном формате для ПК, поддерживающих работу автоматизированных рабочих мест контроля блоков 15, 16.Блоки БД реализованы на основе сертифицированных выделенных серверов для формирования, хранения и защиты информации. Модуль финансовых расчетов 11 выполнен на базе ПК с программным обеспечением, имеющим характерные признаки бухгалтерских программ.Программное обеспечение для системы игровой лотерейной написано на языке программирования С.Система игровая работает следующим образом. Участники - владельцы мобильных телефонов 1 - через базовую станцию 22 посылают 5 М 5-сообщение на специально вь 1 деленный оператором 3 номер. При этом стандартная 51 М-карта телефона в комбинации с ПК 35 и его программными средствами финансовой проверки и допуска к игре блока 5,работает как идентификатор 23. 5 М 5-сообщение передают в виде набора цифр, например,17 5 23 34 8, 31 1 9 27 18(скобки в сообщении не набираются), где - 17 5 23 34 8, 31 1 9 27 18 - две карточки с комбинациями чисел, выбранными участником для игры в очередном туре розыгрыща лотереи. При этом количество заполненных карточек для участия в туре розыгрыща ограничено лищь длинной 5 М 5-сообщения и финансовыми возможностями участника. 5 М 5-сообщения через сеть оператора 3 поступают в блок 5, где осуществляется их проверка на корректность заполнения каждой карточки и их финансовое подтверждение. При положительном результате проверки, т.е. правильности заполнения карточек и наличии финансового обеспечения, участник получает 5 М 5-сообщение - подтверждение об участии с указанием времени и номера розь 1 грыща в виде73817 5 23 34 8, 738 31 19 2718, где 738 - номер очередного тура розыгрышаПолучить допуск к игре в лотерею или на тотализаторе участники могут, используя канал электросвязи 27.Для этого производят оплату одним из обособленных элементов оплаты 20. Так карточки 28 предварительно приобретаются у организатора лотереи (тотализатора) в пунктах распространения (на чертеже не показано). Информация о поступивщих на счет организатора игры средствах от продажи карточек экспресс оплаты 28 по каналу электросвязи 27 заносится через ПК 31 в базу данных сервера 32. Участник вскрь 1 вает на карточке 28 индивидуальный номер и по мобильному телефону 1 передает его вместе с выбранной комбинацией цифр (17 5 23 34 8) в форме 5 М 5-сообщения через оператора сети 3 на ПК 35 блока 5 для обработки. После авторизации (проверки оплаты и правильности заполнения карточки) участник получает подтверждение о допуске или отказе в допуске к игре в виде 5 М 5-сообщения.Участник может также произвести оплату за участие в туре розыгрыща посредством электронной карточки типа Мазгег Сага 29 или аналогичной ей, а также посредством электронной системы оплаты 30 (банковским, почтовым или переводом типа ШеЬ Мопеу Тгапзгег). Данные об оплате по каналу 27 поступают на ПК 31, через который информация о поступивших денежных средствах заносится в базу данных сервера 32. Далее поступившая информация обрабатывается ПК 34, и денежные средства зачисляются на идентификационный игровой счет участника в базу данных сервера 33. После идентификации (сверки с номером мобильного телефона участника, т.е. его 51 М-картой) информация о финансовых средствах через ПК 34 поступает на ПК 35 для авторизации. Идентификационный счет в привязке к 51 М-карте присваивается каждому участнику при его первом участии в игре. В дальнейшем этот счет сохраняется за ним постоянно, независимо от количества раз последующего участия в розыгрыщах. Таким образом, любой участник может включиться в игру в любое удобное для него время.
МПК / Метки
МПК: A63F 3/00
Код ссылки
<a href="https://by.patents.su/6-u1931-sistema-igrovaya.html" rel="bookmark" title="База патентов Беларуси">Система игровая</a>
Предыдущий патент: Лазерный дальномер
Следующий патент: Устройство для контроля лазерных технологических процессов
Случайный патент: Речная электростанция