Скачать PDF файл.

Текст

Смотреть все

(51) МПК НАЦИОНАЛЬНЫЙ ЦЕНТР ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ(72) Автор Лапцевич Сергей Станиславо(22) 2010.11.12 вич(71) Заявитель Совместное общество с (73) Патентообладатель Совместное общеограниченной ответственностью Волство с ограниченной ответственностью шебный островВолшебный остров(57) Игра, состоящая из игрового поля, имеющего пять ступеней-уровней, каждый из которых разделен на игровые секторы - ячейки круглой формы для размещения фишек, с возможностью наклона игрового поля в различные стороны в зависимости от места и количества размещенных на нем фишек, стержня для размещения игрового поля, один конец которого крепится к подставке, а второй конец имеет шарообразную выпуклую поверхность, комплекта фишек и средства случайного выбора чисел для определения уровня игрового поля, на котором игрок должен разместить свою фишку, отличающаяся тем,что игровое поле представлено в виде выполненной из пластмассы литьем четырехугольной пирамиды. 73922011.06.30 Заявленная полезная модель относится к области удовлетворения жизненных потребностей человека, а именно к устройствам игр, предназначенных для развлечения как детей, так и взрослых. Широко известными и наиболее интересными в мире являются игры, которые в целом могут быть описаны как игры на балансирование. Так, известен ряд близких по форме и содержанию запатентованных игровых устройств. Например, игра на балансирование, включающая подставку, имеющую нижнюю и подвижную верхнюю горизонтальные пластины. Фишки, которые распределяются среди игроков в начале игры в равном количестве, помещаются на верхнюю платформу одна на одну каждым из игроков по очереди до тех пор, пока у игроков не заканчиваются фишки. Платформа, как правило, теряет равновесие под увеличением количества помещенных на платформу фишек. Игрок, который последним поставил фишку на платформу и тем самым стал причиной падения фишек, должен забрать упавшие фишки, что уменьшает шансы данного игрока на выигрыш 1. Недостатком данной игры является отсутствие динамичности, т.к. игроки сами выбирают место на платформе, на котором располагают свои фишки. Таким образом, игроки задают сами себе темп игры, поэтому данная статичная игра мало увлекательна. Игра на балансирование, собранная из специальных пластин. Пластины закреплены между собой наклонным стержнем таким образом, что образовывается вертикальная конструкция, которая имеет как бы две оси и включает игровое поле, закрепленное не в центре тяжести. Данная игра не позволяет игроку разместить на игровой поверхности большое количество игровых элементов, не вызывая ее наклона 2. Недостатком данной игры является небольшой по продолжительности игровой период и, соответственно, ее низкая занимательность. Наиболее близкой (прототипом) к заявленной полезной модели является игра, состоящая из многоуровневого игрового поля, которое состоит из перпендикулярно расположенных друг к другу в вертикальном направлении плоских пластин. К каждой пластине крепится пара противоположно расположенных в горизонтальном направлении пластин меньшего размера. В комплект игры входят также комплект жетонов и устройство для определения уровня пластины, на котором игрок должен разместить свой жетон, а также доска для установки всей конструкции. Каждый игрок должен положить жетон на пластину того уровня, который был определен при помощи соответствующего устройства, с условием, чтобы игровое поле не потеряло равновесие. Игровое поле размещается на основании, которое представлено в виде выпуклой шарообразной поверхности, которая позволяет игровому полю опрокидываться вследствие размещения жетона игроком и нарушения баланса игрового поля 3. Недостатком данной игры является сложность конструкции, что усложняет ее эксплуатацию. Из-за сложности конструкции такая игра недоступна для детей младшего возраста. Задачей, на решение которой направлена заявленная полезная модель, является улучшение конструкции игрового поля, повышение удобства в эксплуатации, динамичности и увлекательности игры. Поставленная задача решается за счет того, что в игре, состоящей из игрового поля,имеющего пять ступеней-уровней, разделенных на игровые секторы - ячейки круглой формы для размещения фишек, с возможностью наклона игрового поля в различные стороны в зависимости от места и количества размещенных на нем фишек, стержня для размещения игрового поля, один конец которого крепится к подставке, а второй конец имеет шарообразную выпуклую поверхность, комплекта фишек и средства случайного выбора чисел для определения уровня игрового поля, на котором игрок должен разместить свою фишку, игровое поле представлено в виде выполненной из пластмассы литьем четырехугольной пирамиды. Такое конструктивное выполнение упрощает эксплуатацию игры, а также делает ее доступной и для детей младшего возраста. 2 73922011.06.30 Сущность предложенного решения отражена на чертежах. На фиг. 1 изображен общий вид игрового поля, размещенного на стержне фиг. 2 - вид игрового поля сверху фиг. 3 - вид игрового поля, размещенного на стержне, сбоку фиг. 4 - изображен общий вид фишки фиг. 5 - изображен общий вид средства случайного выбора чисел. В соответствии с настоящей полезной моделью предлагается игра, которая состоит из игрового поля 1, выполненного в форме четырехугольной пирамиды, которая имеет пять ступеней-уровней 2, 3, 4, 5, 6 (фиг. 1, 2, 3) стержня 7, на который помещается игровое поле 1 (фиг. 1, 3) подставки 16, которая крепится к стержню 7 (фиг. 1, 3) комплекта игровых элементов - фишек 14 четырех различных цветов (фиг. 4) средства случайного выбора чисел для определения уровня 2, 3, 4, 5, 6 игрового поля 1,на котором игрок должен разместить свою фишку 14 (далее - кубик 15) (фиг. 5). Каждый уровень 2, 3, 4, 5, 6 игрового поля 1 обозначен разметкой в виде цифр 1 9,2 10, 3 11, 4 12, 5 13 и разделен на игровые секторы - ячейки 8 круглой формы, на которые в ходе игры помещаются фишки 14. Диаметр ячеек 8 соответствует диаметру основания фишек 14. Один конец стержня 7 крепится к подставке 16, которая устанавливается на любой ровной поверхности. На другой конец стержня 7, имеющего выпуклую шарообразную поверхность, помещается игровое поле 1. Таким образом обеспечивается возможность наклона игрового поля 1 в различные стороны в зависимости от места и количества размещенных на игровом поле 1 фишек 14. Все элементы полезной модели выполнены из пластмассы литьем и не имеют съемных деталей. Сущность игры заключается в следующем. В игре могут принимать участие от двух до четырех игроков одновременно. Перед началом игры игровое поле 1 помещается на стержень 7 и вся конструкция устанавливается на любой ровной поверхности. Игроки выбирают цвет фишек 14, которыми будут играть, и берут себе все фишки 14 данного цвета. Фишки 14 распределяются между игроками в равном количестве. Каждый игрок бросает кубик 15. Начинает игру тот, у кого выпадает наибольшее число, затем игра продолжается по часовой стрелке. Игроки решают, какое количество очков будет считаться выигрышным, например 100 очков. Игроки бросают поочередно кубик 15, после чего размещают свои фишки 14 на ячейках 8 игрового поля 1 по одной за ход. Выпавшее на кубике 15 число показывает, где на игровом поле 1 игрок должен разместить свою фишку 14. Например, если у игрока выпало число два,то игрок может поставить свою фишку 14 на любую из четырех ячеек 8 на втором уровне 3 игрового поля 1. Если у игрока выпало число один, то игрок может разместить свою фишку 14 только в центре 2 игрового поля 1. Если у игрока выпало число шесть, то игрок может поставить свою фишку 14 на любую ячейку 8 игрового поля 1. Если игрок выставляет фишку 14, которая завершает ряд из пяти ячеек 8 в любом направлении(вертикально, горизонтально, диагонально), то он зарабатывает три очка за завершение ряда плюс одно очко за каждую фишку 14 цвета игрока, которая находится наверху каждого столбца в этом ряду. Если игрок добавляет фишку 14 к завершенному ряду из пяти фишек 14, то игрок зарабатывает одно очко за каждую фишку 14 цвета игрока, которая находится наверху каждого столбца в этом ряду. Если игрок добавляет фишку 14 в столбец, в котором есть уже три или более фишки 14, то игрок зарабатывает одно очко за каждую фишку 14 цвета игрока в этом столбце. Игрок может увеличить количество очков, если он поставит фишку 14, которая завершит или дополнит более одного ряда или которая увеличит столбец высотой более трех фишек 14, и завершит или дополнит ряд. Если фишка 14, которой играет игрок, является общей для разных рядов или столбцов, она считается 3 73922011.06.30 для каждого ряда и/или столбца. В случае падения игрового поля 1 тур игры считается оконченным. Игрок, который вызвал падение игрового поля 1, лишается десяти очков. Кроме того, когда игрок становится причиной падения, размещая фишку 14 на игровом поле 1, предыдущий игрок разместивший фишку 14, зарабатывает бонус в три очка. Тур игры заканчивается, когда произошло падение игрового поля 1 или когда все фишки 14 размещены на игровом поле 1. Если во время тура падения игрового поля 1 не произошло, игроки убирают фишки 14 с игрового поля 1 и играют дальше, продолжая счет. Даже если игрок зарабатывает необходимое количество очков во время тура, игра не заканчивается до тех пор, пока не сыграют все игроки или пока не произойдет падение игрового поля 1. Если более одного игрока одновременно заработают необходимое количество очков, победившим считается игрок с наибольшим количеством очков. В случае, если в игре участвуют два игрока, каждый игрок берет два цвета фишек 14,которые подсчитываются отдельно. При этом игрок может выбирать, в какой ход фишку 14 какого цвета размещать на игровом поле 1. Для игроков младшего возраста правила игры те же, однако без ведения подсчета набранных очков. Игроки выставляют свои фишки 14 на уровень 2, 3, 4, 5, 6, указанный кубиком 15. Игрок, который последним поставил фишку 14 на игровое поле 1 и тем самым стал причиной потери равновесия игрового поля 1 и падения фишек 14, считается проигравшим. Таким образом, заявленная полезная модель по сравнению с прототипом имеет более простую конструкцию игрового поля 1 с меньшим количеством элементов и возможностью использовать игру на любой ровной поверхности, что упрощает ее эксплуатацию и делает ее доступной, в том числе и для детей младшего возраста. Кроме того, данная игра является более занимательной вследствие возможности моделирования необычных игровых ситуаций. Национальный центр интеллектуальной собственности. 220034, г. Минск, ул. Козлова, 20. 4

МПК / Метки

МПК: A63F 9/26

Метки: игра

Код ссылки

<a href="https://by.patents.su/4-u7392-igra.html" rel="bookmark" title="База патентов Беларуси">Игра</a>

Похожие патенты